Friday, 10 May 2024

Vernon Hills เทคโนโลยีอันน่าทึ่ง — ตั้งแต่โกลเด้นทีกอล์ฟ

19 Dec 2023
80

Vernon Hills

 

Vernon Hills ไม่กี่ปีภายหลังตั้งในปี 1985 ในฐานะ บริษัท เริ่มที่ออกแบบระบบปฏิบัติการ

ไม่กี่ปีภายหลังจากจัดตั้งในปี 1985 ในฐานะ บริษัท Vernon Hills เริ่มต้นที่ออกแบบระบบปฏิบัติการและการเขียนโปรแกรมสำหรับเกมอาร์เคดและพินบอล Incredible Technologies ได้กลายเป็นนักออกแบบและผู้ผลิตวิดีโอเกมที่ดำเนินการด้วยเหรียญและระบบทัวร์นาเมนต์ออนไลน์ชั้นนำในสหรัฐอเมริกาแล้ว ตอนนี้ บริษัท ที่รู้จักกันทั่วทั้งโลกในชื่อ IT ได้ถือมั่นในฐานะผู้เล่นหลักในตลาดเกมคาสิโนทั่วโลกภายหลังที่นักออกแบบและวิศวกรนำความสามารถสำหรับในการดำเนินงานในปี 2007 เพื่อปรับเทคโนโลยีที่จดสิทธิบัตรให้เข้ากับรูปแบบสล็อตแมชชีน

ในช่วงต้นทศวรรษลำดับที่สองของการสร้างและขายสล็อตเทคโนโลยีสารสนเทศให้บริการในตลาดอเมริกาเหนือโดยมากรวมทั้งการปรากฏตัวในประเทศฝรั่งเศสละตินอเมริกาและออนไลน์ ซึ่งเป็นมาตรการที่สำคัญของความสำเร็จในพื้นที่การประลองที่เข้มข้น ในระยะเวลาที่ออกจะสั้น ไอทีได้สร้างรอยเท้าขนาดใหญ่กล่าวในคำบอกเล่าของ Dan Schrementi ประธานฝ่ายการเล่นเกม “ลักษณะเด่นของพวกเราคือพวกเราเป็น บริษัท เอกชนขนาดเล็ก เรายินดีที่จะเสี่ยง เน้นไปที่แนวโน้มให้เร็วขึ้น และปรับนิสัย

“เราได้มาไกลจากการเป็นคนใหม่ที่ผู้คนไม่ทราบ” เขากล่าวเสริม“พวกเราอยู่ในตลาดมาแล้ว 10 ปีและได้สร้างชื่อให้กับเกมที่เป็นนวัตกรรม บุคลากรที่เป็นมิตรกับลูกค้า และกิตติศัพท์ในการทำสิ่งที่ถูกจะต้องในอุตสาหกรรม” Incredible Technologies ตั้งโดย Elaine Hodgson และ Richard Ditton มีพื้นฐานอยู่ภายในเขตพื้นที่ชิคาโกก่อนจะย้ายไปยังสำนักงานใหญ่ปัจจุบันนี้ในเวอร์นอน ฮิลส์ รัฐอิลลินอยส์ บริษัทตั้งอยู่ในอาร์ลิงตันไฮทส์

IT ติดตามประวัติศาสตร์อันยาวนานของผู้ผลิตเกมความบันเทิงในชิคาโกที่ประสบความสำเร็จสำหรับเพื่อการแปรไปสู่การพัฒนาอุปกรณ์การเดิมพัน รวมถึง Bally Technologies และ WMS Gaming ผลิตภัณฑ์อาร์เคดที่ได้รับความนิยมของ บริษัท มาในปี 1989 เมื่อพวกเขาเปิดตัวโกลเด้นทีกอล์ฟตลอดหลายรุ่นเกมนี้ยังคงได้รับความนิยมทั่วทั้งโลกและได้รับกิตติศัพท์ในฐานะเกมอาร์เคดที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในประวัติศาสตร์

“รากของชิคาโกของพวกเราเป็นพลังชีวิตของเราจริงๆ” Schrementi ซึ่งจะเฉลิมฉลอง 20 ปีกับ IT ในเดือนมีนาคมกล่าว“มีบางสิ่งพิเศษเกี่ยวกับคนของพวกเราที่ทำให้พวกเราได้เปรียบเทียบและหนทางที่แตกต่างในการออกแบบเกมถึงแม้ว่าในตอนนี้พวกเรามีบุคลากรทั่วประเทศ แม้กระนั้นพวกเราภูมิใจที่สำนักงานใหญ่ขององค์กรและผู้ผลิตของเราอยู่ในชิคาโก” Schrementi กล่าวว่าการตัดสินใจของ IT ที่จะไปสู่ชายแดนคาสิโนเกิดขึ้นเมื่ออุตสาหกรรมความบันเทิงกำลังเปลี่ยนแปลงในหลายๆด้านการเล่นเกมที่บ้านได้ระเบิดความบันเทิงภายในสถานที่ในเลานจ์ บาร์ และร้านอาหารเริ่มต่ำลง ซึ่งเกิดจากเศรษฐกิจ การห้ามดูดบุหรี่ และแอปพลิเคชันมือถือ

“พวกเราทราบวิธีพัฒนาซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์สำหรับเกมความบันเทิงที่ดำเนินการด้วยเหรียญแล้ว” Schrementi กล่าว“เพราะเหตุใดไม่ทำให้เกิดอุตสาหกรรมอื่น?เรากล่าวถูก แม้กระนั้นขี้เกียจว่าสิ่งที่ไม่สมมุติบางอย่างมีความซับซ้อนเพียงใดสำหรับการเล่นเกม ได้แก่ ใบอนุมัติ คณิตศาสตร์เกม จิตวิทยา และการแจกจ่าย”

กองพรสวรรค์มีอยู่แล้ว – พนักงานมานานและทุ่มเทรวมถึงโปรแกรมเมอร์สถานที่สำหรับทำงานในเกมอาร์เคดที่มีชื่อเสียงก่อนจะย้ายไปใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ ซึ่งหลายท่านเริ่มกระทำตามเส้นทางอาชีพที่คล้ายกับไอคอนอาร์เคดและอุตสาหกรรมเกม Joe Kaminkow

โครงงานแรกของพวกเขาคือการปรับอุปกรณ์และระบบปฏิบัติการของเทคโนโลยีสารสนเทศให้เข้ากับรูปแบบสล็อตในปี 2009 ผลสรุปที่ได้เป็นตู้เกม Breeze Gaming เครื่องแรกของพวกเขาซึ่งมีจอภาพแอลซีดีขนาด 19 นิ้วและซอฟต์แวร์มัลติเกม Magic Touch

 

เมื่อได้ทำความเข้าใจวิธีเป็นบริษัทเกมที่เหนือกว่า บริษัท พัฒนาเกม IT ก็ได้เล่นเกมใหญ่หนแรกด้วย Crazy Money และ Crazy Money Deluxe

 

นักนวัตกรรมและผู้รับความเสี่ยงตั้งแต่เริ่ม วิศวกรได้รวมความสามารถให้ผู้เล่นไม่เพียงแค่ แม้กระนั้นทราบ แต่ว่ายังเลือกความผันแปรของเกมผ่านส่วนประกอบ Prize Guy สะสมและประหยัดเครดิตโบนัสในคุณสมบัติ BonusAve และสัมผัสกับวงล้อหมุนแนวขนาน Angle Pays และ Sidewinder ที่ไม่เหมือนใคร

“ฉันจะบอกว่าจุดหลักสำหรับในการเดินทางของพวกเราคือเมื่อเราเริ่มขายเครื่องสล็อตของเราในปี 2011” Schrementi จำลึก“สิ่งที่เราต้องศึกษาเป็นวิธีการมาสู่ตลาดและนำประสบการณ์ของเราไปใช้กับความทราบและความชำนาญตลาดผลิตภัณฑ์เฉพาะในอุตสาหกรรมเกมในขณะที่พนักงานพัฒนาของพวกเราได้ศึกษาวิธีสร้างเกมยอดฮิต เราได้นำความคิดที่สดใสและมีประสบการณ์จากอุตสาหกรรมเกมเพื่อช่วยเอาชนะปัญหาสูงอื่นๆสำหรับในการเข้าสู่ระบบ”

“พวกเราก็ประสบกับการขึ้นและล้มลงมาตั้งแต่ในตอนนั้นผ่านโควิด วิกฤตห่วงโซ่อุปทาน และทั้งหมด แต่สิ่งหนึ่งที่ยังคงดำรงอยู่ก็คือมันเป็นเรื่องเกี่ยวกับเกมที่พวกเราทำ” Schrementi พินิจ“คุณสร้างผลิตภัณฑ์ที่เหมาะสมและคุณสามารถซื้อตลาดสำหรับผลิตภัณฑ์ของคุณได้เรามุ่งเน้นไปที่การผลิตเกมที่ทำได้ดีในสภาพแวดล้อมการทำงานที่ดีต่อผู้คนของพวกเรา”

ในขณะเดียวกันส่วนประกอบความบันเทิงของไอทียังคงเฟื่องฟูอย่างสม่ำเสมอด้วยสตูดิโอพัฒนาที่ตั้งอยู่ในลินคอล์นเชอร์รัฐอิลลินอยส์ Golden Tee Golf ยังคงเป็นผลิตภัณฑ์ขนาดใหญ่และใช้งานได้จากที่ Schrementi กล่าว“เมื่อเร็วๆนี้เราได้ร่วมมือกับ PGA Tour สำหรับเกม Golden Tee PGA รวมทั้งพวกเขากำลังเล่นเกมมือถือและผลิตภัณฑ์อาร์เคดอื่นๆนอกสตูดิโอ” สำนักงานใหญ่ของ Vernon Hills ของบริษัทเป็นเรือแม่ของการผลิตทั้งหมดรวมถึงส่วนประกอบอาร์เคดและสล็อตแมชชีนนอกจากเกมโต๊ะอิเล็กทรอนิกส์

ห่างออกไปอีกหนึ่งปีจากการเฉลิมฉลองครบรอบ 40 ปีของ บริษัท ประธานและซีอีโอ Elaine Hodgson และรองประธานบริหาร Richard Ditton ยังคงมีส่วนร่วมอย่างขยันในการคิดแผนและกลยุทธ์ส่วนมากที่ Incredible Technologiesเพราะว่าเป็นผู้ประกอบกิจการที่ยิ่งใหญ่ของฮอดจ์สัน เทคโนโลยีสารสนเทศก็เลยเป็นองค์กรธุรกิจสตรีที่ผ่านการรับรองเธอเป็นนักเรียนประจำปี 2019 ในหอพักศักดิ์ศรีการเล่นเกมของสมาคมการเล่นเกมอเมริกัน

“สิ่งที่พวกเราประสบความสำเร็จที่ Incredible Technologies ในตอน 10 ปีที่ผ่านมาเป็นสิ่งที่ยิ่งใหญ่อย่างตามที่เป็นจริง” Schrementi กล่าว“พวกเราทำในฐานะ บริษัท เอกชนขนาดเล็กและด้วยทีมที่เป็นเศษส่วนหนึ่งของขนาดของ บริษัท ขนาดใหญ่

“เดี๋ยวนี้พวกเรามุ่งเน้นไปที่การได้รับส่วนแบ่งการตลาดโดยการพัฒนาเกมที่ยอดเยี่ยมพร้อมบริการลูกค้าที่ง่ายที่สุดเรามีทีมงานขนาดเล็กที่สร้างความเสียหายอย่างมากในสายผลิตภัณฑ์ของเราเพื่อนำผลิตภัณฑ์มาสู่ตลาดได้เร็วกว่าคู่แข่งของพวกเราลายนิ้วโป้งมือของพวกเขาอยู่บนผลิตภัณฑ์ที่เทคโนโลยีสารสนเทศพัฒนา และพวกเรายินดีที่ได้มองเห็นความผิดแผกแตกต่างที่พวกเราสร้างขึ้นเมื่อผลิตภัณฑ์ของพวกเราไปสู่ตลาด”